まだメンテは延長になったまま終わりませんが、今回は新職業の導入事前クエの様で、アランのキャッシュイベントリーがやっと共通化されそうですね。
私には今度のペットが気になります。可愛いのを出すと買いたくなるじゃまいか。
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今回のアップデートでは、「デュアルブレイド、エヴァン 導入直前予告クエ
スト!」と「宇宙人をつかまえろ!イベント」の2つのゲーム内イベントを実施
するほか、新しいペット「宇宙人ペット」や、ランダムでアバターが手に入る
「アバターランダムボックス」の販売を開始します。また、今回のアップデート
により、アランのショップインベントリが共有となります。
「デュアルブレイド、エヴァン 導入直前予告クエスト!」では、近日実装予
定の新キャラクター「デュアルブレイド」と「エヴァン」に因んだクエストを
クリアすることで、これらのキャラクターで利用できる呪文書や装備品が手に入
ります。
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<『メイプルストーリー』6月30日(水)アップデート概要>
1.ポイントアイテムを追加します。
[帽子]
・キャンピングにゃんこハット
[服(上)]
・アロハピンクハートTシャツ
・イナヅマパープルシャツ
[服(下)]
・チェックロールアップミニジーンズ
・ベビーピンクパンツ
[武器]
・天弓
[消費]
・ベガの呪文[10%/60%]
[ペット]
・ぐれいちゃん
地球に遊びにきた宇宙人が地球に置いていった謎の宇宙生物。
このペットは言葉こそ話さないものの、食べる、寝る、鏡を見る、
武器をかまえるといった他のペットにはない多彩なアクションで
いっしょうけんめい飼い主を楽しませてくれます。
[ペット装備]
・ぐれいちゃんの子分
[ペット消費]
・ダイナマイト
[ETC]
・アバターランダムボックス
ランダムでアバターアイテムが手に入ります。
レア商品として無期限アイテムも用意。
今後もアイテムを随時追加していく予定です。
・ランダムメル袋
・経験値お守り
2.ゲーム内アイテムを追加します。
[武器]
・ゴールドマスク
・ゴールドペンダント
・ゴールドウイング
・ゴールドテイル
[設置]
・七夕チェア
・ミュージックチェア
[消費]
・攻撃力の覚醒書(片手武器)
・命中率の覚醒書(片手武器)
・魔力の覚醒書(片手武器)
・攻撃力の覚醒書(両手武器)
・命中率の覚醒書(両手武器)
・魔力の覚醒書(両手武器)
・力の覚醒書(防具)
・知力の覚醒書(防具)
・素早さの覚醒書(防具)
・幸運の覚醒書(防具)
・器用の覚醒書(防具)
・体力の覚醒書(防具)
・マナの覚醒書(防具)
・防御力の覚醒書(防具)
・命中率の覚醒書(防具)
3.新規クエストを追加します。
[期間限定クエスト]
・ドラゴンマスター再臨の兆し
・ドラゴンマスターの兆し捕捉[1~6]
・エヴァンを出迎える準備
・秘密アルバイト
・宇宙人をつかまえろ!
4.新モンスターを追加します。
・悪い宇宙人
5.各種イベントを開催します。
・デュアルブレイド、エヴァン 導入直前予告クエスト!
期間:6月30日(水)メンテナンス後~7月14日(水)メンテナンス開始まで
【デュアルブレイド予告クエスト】
期間中、NPC「カサンドラ」からこのクエストを受けると、フィールドの各
モンスターから「封印された箱」を獲得できるようになります。
この箱を開けると、中から薬/呪文書/フクロウの尾羽といったアイテムが出
現します。
イベント終了後、「フクロウの尾羽」からデュアルブレイドの武器に使用で
きる呪文書やその他さまざまなアイテムが手に入れられるようになります。
【エヴァン予告クエスト】
期間中、NPC「カサンドラ」から、世界のどこかで新しい主を待っている
オニックスドラゴンの痕跡を探すいくつかのクエストを受けられるようにな
ります。
クエストには日がたたないと進行できないものものありますので、
毎日チェックしてみてください。
カサンドラの求めるオニックスドラゴン関連のアイテムをすべて集めると、
エヴァンのドラゴン専用装備や呪文書をもらうことができます。
・宇宙人をつかまえろ!イベント
期間:7月1日(木)0時~2010年7月14日(水)メンテナンス開始まで
宇宙警察のNPC「メカ刑事ババンバン」に話しかけると、織姫と彦星の逢瀬
をいろどる天の川の星が、「悪い宇宙人」に盗まれてしまい、流れ星に
乗って地球に逃げこんだ「悪い宇宙人」を捕まえ欲しいと依頼されます。
各地で飛び回る宇宙人を捕まえ、宇宙警察のNPC「メカ刑事ババンバン」に
ひきわたすと、謝礼として宇宙人が盗んだ「天の川の星」を1個わけてもら
えます。
「天の川の星」を使うと、七夕に関連したアイテムや消費アイテムなどが
ゲットでき、イベント終了時に宇宙人捕獲数が1位~5位だったキャラクター
には、ガシャポンチケがプレゼントされるWチャンスがあります。
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マップにより出現するモンスターが変更された気がします。
2010年6月30日水曜日
2010年6月29日火曜日
2010年6月28日月曜日
2010年6月21日月曜日
動作環境の変化と関連モジュール
メイプルストーリーも動作環境がいつの間にか公式が変更されてます。
毎回パッチの度にモジュールが肥大化してたのは知ってましたが、
動作仕様もこっそり書き換えられてました。
<以前>
必要環境 推奨環境
CPU PentiumIII 700MHz 以上 PentiumIII 1GHz 以上
メモリ 256MB以上 256MB以上
HDD 400MB以上の空き容量 1GB以上の空き容量
OS Microsoft WindowsR 2000/XP Microsoft WindowsR 2000/XP
VGA 実装メモリ32MB以上 実装メモリ32MB以上、AGPx4サポート
DirectX Microsoft DirectX 最新版 Microsoft DirectX 最新版
SOUND 16bitサウンドカード 16bitサウンドカード
NETWORK 64kbps以上 ブロードバンド環境
<最近>
必要環境 推奨環境
CPU PentiumIII-700MHz以上 Pentium4以上
メモリ 256MB以上 256MB以上
HDD 2GB以上の空き容量 3GB以上の空き容量
OS Windows 2000/XP Windows 2000/XP
VGA 実装メモリ32MB以上 実装メモリ128M以上の3D起動機能カード
DirectX Microsoft DirectX 最新版 Microsoft DirectX 最新版
SOUND 16bitサウンドカード 16bitサウンドカード
NETWORK 64kbps以上 ブロードバンド環境
必要な関連モジュール
何もしてないOSには下記のモジュールは入ってません。
しかし、最近は何らかのアプリケーションをインストールするでしょうから一緒に入ることが多いです。
私のWindows7マシンもランタイムエラーが出たので調べてたんですが、下記のモジュールはありますがバージョンが細かく違う。。。
(´ε`;)ウーン…影響してるのはこの関係かな・・・
アプリケーションに相性が良くてもOSには相性が悪いのでちょっと考えてる所です。
Microsoft Visual C++ 4.2~6.0 ランタイムライブラリ (00.08.29公開 610K)
ソフトウェアを動作させる際に必要となるファイルmsvcp71.dllとmsvcr71.dllを同梱 (07.07.30公開 326K)
それとUACは停止した方がワンテンポの作業が無くなっていいかもしれない。
毎回パッチの度にモジュールが肥大化してたのは知ってましたが、
動作仕様もこっそり書き換えられてました。
<以前>
必要環境 推奨環境
CPU PentiumIII 700MHz 以上 PentiumIII 1GHz 以上
メモリ 256MB以上 256MB以上
HDD 400MB以上の空き容量 1GB以上の空き容量
OS Microsoft WindowsR 2000/XP Microsoft WindowsR 2000/XP
VGA 実装メモリ32MB以上 実装メモリ32MB以上、AGPx4サポート
DirectX Microsoft DirectX 最新版 Microsoft DirectX 最新版
SOUND 16bitサウンドカード 16bitサウンドカード
NETWORK 64kbps以上 ブロードバンド環境
<最近>
必要環境 推奨環境
CPU PentiumIII-700MHz以上 Pentium4以上
メモリ 256MB以上 256MB以上
HDD 2GB以上の空き容量 3GB以上の空き容量
OS Windows 2000/XP Windows 2000/XP
VGA 実装メモリ32MB以上 実装メモリ128M以上の3D起動機能カード
DirectX Microsoft DirectX 最新版 Microsoft DirectX 最新版
SOUND 16bitサウンドカード 16bitサウンドカード
NETWORK 64kbps以上 ブロードバンド環境
必要な関連モジュール
何もしてないOSには下記のモジュールは入ってません。
しかし、最近は何らかのアプリケーションをインストールするでしょうから一緒に入ることが多いです。
私のWindows7マシンもランタイムエラーが出たので調べてたんですが、下記のモジュールはありますがバージョンが細かく違う。。。
(´ε`;)ウーン…影響してるのはこの関係かな・・・
アプリケーションに相性が良くてもOSには相性が悪いのでちょっと考えてる所です。
Microsoft Visual C++ 4.2~6.0 ランタイムライブラリ (00.08.29公開 610K)
ソフトウェアを動作させる際に必要となるファイルmsvcp71.dllとmsvcr71.dllを同梱 (07.07.30公開 326K)
それとUACは停止した方がワンテンポの作業が無くなっていいかもしれない。
2010年6月16日水曜日
覚書
Dependency Walker 2.2
ファイル名 製造元 Linker Ver. 必要なランタイム
aossdk.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
aossdkrad.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
bz32ex.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
Canvas.dll Wizet 6.0 VC6.0
Gr2D_DX8.dll Wizet 6.0 VC6.0
ijl15.dll Intel製 6.0 VC6.0
mss32.dll RAD Game Tools製 8.0 VC2005
NameSpace.dll Wizet 6.0 VC6.0
PCOM.dll Wizet 6.0 VC6.0
ResMan.dll Wizet 6.0 VC6.0
Shape2D.dll Wizet 6.0 VC6.0
Sound_DX8.dll Wizet 6.0 VC6.0
suipre.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
Tricod6_0_maple_md.dll 製造先不明 6.0 VC6.0
v3hunt.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
WzCrypto.dll 製造先不明 4.0 VC4.0
WzFlashRenderer.dll 製造先不明(未署名) 7.1 VC2003
WzMss.dll 製造先不明 7.1 VC2003
ZLZ.dll 製造先不明 4.0 VC4.0
ASPLnchr.exe AhnLab製 6.0 VC6.0
MapleStory.exe Wizet 6.0 VC6.0
Patcher.exe 製造先不明(署名忘れ) 4.0 VC6
Setup.exe 製造先不明 6.0 VC6.0
ファイル名 製造元 Linker Ver. 必要なランタイム
aossdk.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
aossdkrad.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
bz32ex.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
Canvas.dll Wizet 6.0 VC6.0
Gr2D_DX8.dll Wizet 6.0 VC6.0
ijl15.dll Intel製 6.0 VC6.0
mss32.dll RAD Game Tools製 8.0 VC2005
NameSpace.dll Wizet 6.0 VC6.0
PCOM.dll Wizet 6.0 VC6.0
ResMan.dll Wizet 6.0 VC6.0
Shape2D.dll Wizet 6.0 VC6.0
Sound_DX8.dll Wizet 6.0 VC6.0
suipre.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
Tricod6_0_maple_md.dll 製造先不明 6.0 VC6.0
v3hunt.dll AhnLab製 6.0 VC6.0
WzCrypto.dll 製造先不明 4.0 VC4.0
WzFlashRenderer.dll 製造先不明(未署名) 7.1 VC2003
WzMss.dll 製造先不明 7.1 VC2003
ZLZ.dll 製造先不明 4.0 VC4.0
ASPLnchr.exe AhnLab製 6.0 VC6.0
MapleStory.exe Wizet 6.0 VC6.0
Patcher.exe 製造先不明(署名忘れ) 4.0 VC6
Setup.exe 製造先不明 6.0 VC6.0
2010年6月15日火曜日
2010年6月8日火曜日
ほのぼのとした時間
今日はINして時間的に暇だったのでお友達のお店に遊びに行った。
どうやら売れたようである。久しぶりの薬代が稼げたのかな。。。
知力兜30%が3.7mだったかな。。。
骨の狩りが終わって、SDT時間内にお友達はクリスタルのクエストをしに行き、
その後に戻ってきて少しお話をしましたが、隣のお友達は何故か眠っています。
もしかして話が退屈だったかな・・・
どうやら売れたようである。久しぶりの薬代が稼げたのかな。。。
知力兜30%が3.7mだったかな。。。
それからお友達が放置から戻ってきて骨に狩りに行きました。
久しぶりに新調アバで吃驚しました。とうとう我慢できなくてネクソンの罠にはまったようです。
その後に戻ってきて少しお話をしましたが、隣のお友達は何故か眠っています。
もしかして話が退屈だったかな・・・
2010年6月3日木曜日
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